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火影忍者手游中土墙技能怎么使用

来源:云庭安卓网
作者:埃洛欧
发布时间:2026-09-25 18:04:31

土墙技能在火影忍者手游决斗场中兼具阻挡飞行道具、起手攻击、反手防御三种核心作用,想要发挥它的全部价值,需要分清挡弹道、摸奖起手、博弈替身、墙角压制四类使用场景,结合距离与对手技能类型灵活释放,不要固定套路无脑释放。

火影忍者手游中土墙技能怎么使用

土墙最基础的功能是阻挡直线飞行类技能,面对手里剑、火球、水弹这类弹道攻击时,把土墙放置在自身和敌人中间,即可直接拦截大部分飞行伤害,为自身争取走位和技能冷却的缓冲窗口。释放时要把控好X轴距离,土墙实体存在范围有限,距离过远会挡不住攻击,距离过近则容易被对手贴脸绕Y轴直接绕开土墙。土墙本身带有扫地击飞判定,命中目标后可以衔接普攻完成起手,适合在对手突进赶路的时候预判落点释放,打对手走位的破绽,但土墙的Y轴覆盖范围有限,不要指望它应对大范围Y轴突进技能。

实战对局里土墙不适合频繁裸放,多数情况下留作反手手段收益更高。当对手突进冲过来进攻,自身核心技能处于冷却状态,立刻在身前召唤土墙,既可以挡住部分突进伤害,还能利用击飞判定打断对手进攻节奏,创造反打机会。需要注意土墙无法抵挡抓取类技能,遇到拥有抓取能力的对手,不要直接交出土墙硬抗,否则土墙会被直接破除,自身还会陷入被控制的被动局面。连招过程中,土墙可以用来卡替身,在对手替身快要转好的节点,打出浮空之后释放土墙,利用土墙的持续判定,逼迫对手要么替身吃伤害,要么被迫承受土墙的持续输出,以此掌握对局节奏。

火影忍者手游中土墙技能怎么使用

墙角场景可以最大化土墙的压制效果,把敌人逼到地图边缘之后释放土墙,土墙会进一步锁死对手横向走位空间,对手想要脱身只能依靠替身或者向上、向下Y轴位移。此时不要站在土墙正后方原地输出,应当向上下侧移,封锁对手Y轴逃跑路线,持续用普攻和技能持续消耗。土墙释放结束之后会存在短暂后摇,不要释放完土墙就立刻贪全套普攻输出,一旦对手替身,很容易抓住后摇完成反打,打完一套输出后保持距离观察对手动向,再决定继续进攻还是拉扯规避。

火影忍者手游中土墙技能怎么使用

高阶博弈中土墙还可以用来骗对手秘卷与通灵,看到对手有进攻意图,原地释放土墙,引诱对手交出突进秘卷或者通灵,对手交完关键资源之后,再利用自身剩余技能进行反打。同时也要懂得规避土墙的劣势,土墙惧怕抓取、大范围Y轴技能,遇到这类忍者,减少主动起手释放土墙的频率,更多依靠走位拉扯,等待对手抓取技能交完之后,再把土墙拿出来进行防御和反击。熟练掌握土墙的攻防切换,能够大幅提升决斗场的拉扯能力,实现对局节奏的掌控。

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