对于少年三国志中的攻击阵旗应该如何放置
攻击阵旗优先集中布置在后排双核输出武将身上,剩余攻击阵旗给到具备收割能力的副将,前排承伤武将一律不携带攻击类阵旗,以此把输出增益集中给到能稳定打出伤害的单位,避免属性分散造成战力浪费。魂阵解锁后最多可携带四面阵旗,其中攻击属性阵旗仅有两到三面,分配时必须锁定队伍里两名核心C位,保证主输出武将同时拿到攻击加成与阵旗专属伤害技能,让爆发伤害直接拉满,不要拆分给多名输出武将导致单点伤害不足。锋矢阵、锥形阵这类输出向阵型,阵眼位置的武将可以额外获得属性增幅,攻击阵旗要优先给到占据阵眼的主C,充分利用阵型光环放大攻击收益,而钩形阵这类均衡阵型,只需要保证后排两名主力拿到攻击阵旗即可,无需额外调整分配方案。

前排武将主要承担吸收伤害的任务,只适合搭配生命与双防类阵旗,一旦给前排装上攻击阵旗,不仅很难打出输出,还会白白浪费珍贵的攻击属性词条。后排左侧与中间位置是常规输出点位,敌方大范围技能很难同时覆盖这两个点位,把攻击阵旗分配给这两个位置的武将,可以降低阵旗持有者中途阵亡的概率,让攻击加成持续覆盖整场对局。如果敌方存在直线穿透技能,可以把其中一名携带攻击阵旗的输出调整到后排右侧,错开敌方技能路线,保住输出武将的存活时长,让攻击阵旗的增益效果持续生效。多输出阵容不要平均分配攻击阵旗,主输出配备两面攻击阵旗,副输出只保留一面,集中资源打造单点爆发,更容易快速击溃敌方前排防线。

还可以根据对手阵容灵活微调阵旗摆放位置。遇到灼烧、毒伤这类持续伤害阵容,优先把攻击阵旗给到出手速度更快的武将,争取在前几回合压低敌方血线,打断对手的持续伤害循环;面对单核爆发队伍,则把攻击阵旗给到二号输出,防止主C被先手秒杀后全队失去伤害来源。阵旗之间存在属性联动,携带攻击阵旗的武将可以搭配暴击、破伤类副将羁绊,进一步放大攻击词条带来的伤害提升,单纯堆砌攻击属性而不搭配羁绊,很难把阵旗的收益发挥到上限。资源有限的情况下,不要为多名武将打造攻击阵旗,只培养两名输出武将的阵旗词条,集中精炼攻击、暴击属性,剩余阵旗槽位留给生存词条,兼顾输出与容错,让阵容稳定性大幅提升。