前期万国觉醒有哪些值得使用的武将
前期优先培养孙武、西庇阿、查理马特、贞德、贝利撒留这几名紫色武将,集中资源完成觉醒与核心技能升级,拒绝分散培养橙色武将,围绕步兵体系搭建主力队伍,搭配专属采集武将保障资源供给,兼顾打野、驻防、小规模野战以及资源采集所有前期场景,是零氪与微氪玩家最稳妥的养成路线。孙武作为开局核心步兵统帅,拥有大范围群体伤害技能,攻击多个目标时不会削减伤害倍率,怒气回复速度较快,可以高频释放技能清理野蛮人部队,驻防城池时也能依靠群体伤害抵御敌方集结进攻,技能升级遵循优先主技能、其次被动增伤技能的顺序,天赋全部点入步兵驻防与输出分支,搭配全步兵编队,再同步升级主城步兵攻防科技,能让部队战力得到最大化提升,即便面对同战力骑兵队伍也拥有一战之力,而且紫将雕像获取途径丰富,远征商店、酒馆招募都能稳定积攒,觉醒投入的资源远少于橙色武将,性价比极高。

孙武搭配西庇阿组成前期主力双人组合是最优选择,西庇阿作为前排副将,自带高额部队减伤效果,部队血量偏低时还能触发回血机制,大幅降低行军作战的兵力损耗,长时间的承伤能力可以给孙武创造充足的输出空间,这套队伍无论是野外遭遇战、驻守关卡据点,还是参与联盟小规模集结都十分适用,行军损耗极低,不用频繁征兵拖慢城建进度,如果资源允许,也可以把查理马特作为西庇阿的替代武将,这名武将无需全部技能满级,按照1243的顺序升级技能,只强化护盾与减伤能力就足够使用,养成成本更低,护盾效果能够进一步提升队伍生存能力,同样和孙武的输出能力完美契合,专门克制前期泛滥的骑兵部队。

贝利撒留是偏向游击玩法玩家的首选骑兵武将,拥有高额行军速度加成,技能还能降低敌方攻防属性,适合外出扫荡资源田、快速抢夺野蛮人营地,打不过的情况下可以依靠高机动性及时撤离,避免兵力大规模损失,适合不想固守步兵路线,想要主动抢占野外资源的玩家,天赋侧重机动与打野增伤,不用投入过多资源,保持5511的技能等级就可以满足前期所有游击需求,不过骑兵体系前期正面作战能力偏弱,只适合骚扰发育,不建议用来参与大规模正面团战。

贞德是前期必不可少的采集型武将,优先级甚至不低于作战武将,其被动技能能够提升大量采集速度与部队负重,天赋树拥有完整的采集加成路线,派遣外出采集木材、粮食、石料时,资源获取效率会远超其他武将,觉醒之后还能解锁群体回怒与属性增益效果,偶尔也可以作为副将编入作战队伍,为主力部队提供buff加持,技能加点优先点满采集被动,再逐步升级主动辅助技能,养成简单且回报极高,充足的各类资源能够支撑主城建筑快速升级、部队大规模扩招,解决前期资源短缺的核心难题,是平稳度过开荒阶段的关键所在。

整体养成思路一定要规避分散资源的误区,前期不要抽取和培养橙色武将,所有统帅雕像、经验书全部集中供给孙武这名核心武将,率先完成觉醒,再依次培养西庇阿、贞德,贝利撒留根据自身玩法选择是否培养,兵种坚持专精步兵一条路线,不要同时培养步兵、骑兵、弓兵多种部队,避免科技升级资源被拆分,作战队伍固定孙武搭配前排承伤副将,贞德单独带队负责全线资源采集,一套完整的发育体系成型之后,既能拥有足够的作战能力保护自身领地,又能保持飞快的城建速度,在王国前期发展中占据明显优势。