远程射击的核心武器选择主要围绕狙击步枪和部分高精度突击步枪展开。AWM作为空投专属武器,拥有全游戏最高的单发伤害(132点),可无视三级头盔一击必杀,但其子弹(.300马格南)稀缺且无法补充,需谨慎使用。M24和Kar98k是常规地图中最实用的栓狙,前者伤害略高(79点)且射程优秀,后者刷新率较高且配件需求低,两者均需爆头才能有效击倒三级头盔目标。连狙方面,MK14作为空投武器综合性能最强,支持全自动模式;Mini14则以极低的子弹下坠和稳定的弹道成为中远距离持续压制的首选,尤其适合新手掌握远程射击节奏。
突击步枪中,M416和SCAR-L在装备高倍镜(6倍或8倍)并切换单发模式时,能发挥出接近专业狙击枪的远程效能。M416满配后垂直后坐力仅为35,配合轻型握把可实现超乎寻常的稳定性;SCAR-L虽然射程稍短,但其子弹初速度(870m/s)优于多数步枪,弹道下坠更易控制。需7.62mm口径的AKM和Groza因后坐力过大,仅在200米内具备有效杀伤力,超过此距离弹道散布会显著影响命中率。所有步枪远程射击时都应优先选用补偿器或消焰器,消音器虽能隐蔽位置但会降低10%的子弹初速度。
狙击枪必选托腮板(降低25%垂直后坐力)和子弹袋(提升30%换弹速度),8倍镜是基础配置,15倍镜仅限空投获取且实用性有限。突击步枪远程改装需搭配垂直握把(降低15%垂直后坐力)和战术枪托(提升20%稳定性),6倍镜调距至3倍后既能保持视野又能减少镜头晃动。特殊弹药方面,穿甲弹对三级甲有额外12%伤害加成,但需注意所有狙击枪子弹飞行速度均低于800m/s,射击移动目标时需要2-3个身位预判。
实战中需根据战局动态调整武器组合。沙漠地图优先选用栓狙(射程普遍超过800米),雨林地图则更适合Mini14等连狙(交战距离多在300米内)。决赛圈若为开阔地带,保持狙击枪+满配步枪的双远程配置;若为房区混战,可将狙击枪替换为UMP45等中距离冲锋枪。重要原则是避免同时携带两把7.62mm武器(弹药负重过高),以及不在安全区外过度纠缠远程对射(毒圈伤害随阶段指数增长)。通过训练场测试可掌握不同枪支在100m/200m/300m的标准抬枪幅度。
顶级玩家在300米外射击的命中率普遍低于18%,因此非必要不推荐超远程交战。所有狙击枪在射击后2.5秒内会暴露枪口闪光,需及时变换位置。当前版本(25.新增的沙尘暴天气会降低50%的狙击视野,应改用红点镜突击步枪进行150米内的中程对抗。最后提醒,任何远程武器的威力都建立在精准的弹道计算基础上,建议将鼠标DPI控制在800-1200区间以获得最佳操控精度。